常见问题

Switshot 2.0 有哪些值得一试的新功能?

除了全新的界面和媒体管理机制,快捷指令联动功能 是 Switshot 2.0 的重点新功能。当然,之后会有更多有关游戏媒体管理功能的优化,敬请留意 官方更新站点open in new window

转移时有什么要求?

  • 保证两台设备距离足够近。
  • 两台设备都没有启用飞行模式。
  • iPhone 上已正确配置有关 Switshot 的权限(详情)。
  • Nintendo Switch 可以处于掌机模式、桌面模式或电视模式。

转移过程中,有什么需要特别注意的事情?

  • Nintendo Switch 的蓝牙音频功能会被禁用,连接的蓝牙耳机也会被断开连接。
  • Nintendo Switch 上网络功能会被禁用,正在联网的游戏的连线会被中断、其他联网的功能(例如游戏下载等)也会暂停。
  • 转移过程中,不要退出 Nintendo Switch 上的「发送至智能手机」屏幕,否则转移会中断。

我以前转移的媒体去哪了?

从 Switshot 2.0 开始,Switshot 加入快捷指令功能以及全新的媒体管理功能。在 Switshot 1.x 版本转移的媒体依然存在,但不能在 Switshot 2.0 中直接进行管理。

考虑该变动的影响,Switshot 2.0 依然保留 iOS 文件 app 联动功能。你可以在文件 app 中点击「我的 iPhone」,找到 Switshot 文件夹,你原来转移的媒体都会存储在这里。

在之后的版本中,Switshot 将会彻底移除文件 app 联动功能。因此,即使未来可能会推出「迁移旧媒体」功能,依然建议你在 Switshot 2.0 中妥善处理你的旧有媒体文件。

为什么我转移的媒体没有在文件 app 中显示?

Switshot 2.0 新增快捷指令功能,并全新设计媒体管理模式,旧有的媒体文件夹不再符合新版本的需求,因此 Switshot 2.0 不再支持在文件 app 中查看新转移的媒体;文件 app 联动功能也将会在未来被移除。

请放心,之后会推出针对游戏媒体管理的更多实用功能。

每次转移媒体的上限是多少?这个上限会扩充吗?

你可以在每次转移中转移最多 10 张截屏或 1 段录制,也无法同时转移截屏和录制。这个限制不是 Switshot 的人为限定,因为是任天堂为 Nintendo Switch 设置的限制。

任天堂求求你了快放开限制吧,这真心不够用……

在快捷指令中转移的媒体,会保存至 Switshot 吗?

会。你随时可以从 Switshot 中查看以往转移的所有媒体,包括从快捷指令中转移的。

我发现每次连接 Wi-Fi 名称不变,可以跳过扫码步骤吗?

不可以。虽然 Nintendo Switch 会在每次连接过程中使用以 switch_ 开头(例如 switch_88402D0100h)的同一本地联机网络名称,但每次连接时会生成新的连接密码。另外,当你的 iPhone 连接至其他 Wi-Fi 网络时,启动 Nintendo Switch 的「发送至智能手机」功能并不会让 iPhone 自动连接至 Nintendo Switch 的本地联机网络。

即便如此,你依然可以通过这个规律,来 创建快捷指令自动化,让 iPhone 在扫码并连接至 Nintendo Switch 时自动完成媒体转移操作。

iOS 提示 Switshot 希望查找并连接至本地网络上的设备,是怎么回事?

这与 Nintendo Switch 的「发送至智能手机」以及 Switshot 的工作原理有关。当启动 Nintendo Switch「发送至智能手机」功能,Nintendo Switch 会开启一个 Wi-Fi 网络热点和一个 Web 服务器。Switshot 本质上是访问该内部网络中的服务器上的媒体资源进行转移。

因此,Switshot 需要使用 iOS「本地网络」权限,寻找并连接至 Nintendo Switch 的本地联机网络,以便获取媒体资源进行转移。

请放心,Switshot 不会在这个过程中进行用户画像、收集数据等侵犯隐私的操作。有关隐私相关的更多信息,参见隐私政策。

搭载 Apple 芯片的 Mac 可以使用 Switshot 吗?

暂时不行。Nintendo Switch 禁用电脑连接至其本地联机网络。但未来 Switshot 可能会增加 macOS 版本,敬请期待。

Last Updated: 2021/12/5 上午3:34:12
Contributors: Astrian Zheng